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SECTIONS03UPDATED2026-10-28TOOL融合コスト計算(R1換算)ホーム に戻る

融合とレアリティ|3個で1段階上・バイオニクスはEpic以上2個

融合は「同種・同レア3個 → 1段階上」。ここだけ押さえれば、素材を無駄に溶かしません。バイオニクスだけは Epic 以上で必要数が2個に変わります。

更新 · 2026-10-28

01基本ルール

融合はロードアウト画面の右側に並ぶインベントリから行います。画面上部の「FUSE」ボタンを押すと融合メニューが開き、同じ種類・同じレアリティの装備を3個選ぶと、1段階上のレアリティになります。融合できる状態になると、FUSE ボタンに赤い通知が付きます。

レアリティは7段階です。ただし公式ヘルプは名称一覧を出しておらず、「自分で見つける仕様」と書いています。本サイトでも段階を R1〜R7 として扱い、固有名称は記載しません。

各レアリティにはレベル上限があり、上限に達したら融合してレアリティを上げないと、それ以上レベルを上げられません。つまり「レベルが止まったら融合」が正しい順序です。

融合の必要数(公式ルール)
対象必要数条件
通常装備(武器・防具など)3個同じ種類・同じレアリティ
バイオニクス(Rare 以下)3個同じ種類・同じレアリティ
バイオニクス(Epic 以上)2個Epic 以上のレアリティのみ適用
バトルギア3個同じ種類・同じレアリティ

02必要数の計算(当サイトの計算)

「R1 から R4 の装備を1個作るには、R1 が何個必要か」を計算すると、3個で1段階なので 3×3×3 = 27個です。バイオニクスの Epic 以上は2個で済むため、途中から必要数が減ります。 Epic が何段階目かは公開されていないため、この表は「Epic = 4段階目」と仮定して R5 以降を2個で計算しています(前提を置いた計算で、実測値ではありません)。

この計算は公式の融合ルール(3個または2個で1段階上)だけを使った算術で、ゲーム内の実測値ではありません。ドロップ率や必要素材数は公開されていないため、本サイトでは扱いません。

R1 から各段階の1個を作るのに必要な R1 の数(計算)
目標通常装備(3個融合)バイオニクス(Epic以上2個)
R111
R233
R399
R4(Epic)2727
R58154
R6243108
R7729216

03どこまで融合するか

  • R7 を1個作るには R1 が729個(バイオニクスなら216個)必要。現実的な目標は R4〜R5。
  • 手持ちが3個そろった同種・同レアは、迷わず融合してよい。インベントリを圧迫するだけで、取っておく利点がない。
  • バイオニクスは Epic 以上で必要数が2個に下がるため、Epic まで押し上げた後のほうが伸びが速い。
  • バトルギアは13段階と段数が多く、しかもトーナメント専用。他を優先してから手を付ける。

TOOL 01 / FUSION COST

融合コスト計算(R1 が何個必要か)

公式の融合ルールだけを使った算術です。「今のレアリティから目標まで、あと何個・何回融合すればいいか」を出します。素材の入手確率は公開されていないため、この計算機では扱いません。

    前提:R1→R2→…→R7 は7段階。通常装備は各段階で3個、バイオニクスは「融合する素材(1段下)がEpic以上」の段階から2個として計算しています。Epic が何段階目かをゲーム内で確認できていないため、Epic の位置が違えば数字も変わります。素材はすべて同種・同レアリティとします。