1ランの組み立て|エナジー・タワー・復活の使いどころ
同じエナジーを使うなら、ランの中で「タワーをいつ置くか」「復活をどのタイミングで使うか」を決めておくだけで結果が変わります。
01ラン開始前
ラン開始にはエナジーを使います。エナジーは時間回復のほか、広告視聴で補充できますが連続6回までです。6回を使い切ったら回復を待つか、エナジー上限を上げる Ultimate パスを検討する流れになります。
出発前にパトロールを受け取っておくと、待ち時間を遊びに変換できます。24時間を超えると蓄積が止まるので、長時間離れる前が受け取りどきです。
02タワーの使い方
タワーは装備すると、エリアを進めてチャージを溜めないと使えません。チャージ後に任意の場所へ設置でき、火力拠点として敵を処理してくれます。
設置できるのは1エリアに1台だけ。エリアをクリアするとタワーは消え、次のエリアでは再チャージが必要です。つまり「1エリア1回」の有限資源で、置く場所を間違えるとそのエリアでは使えません。
03死んだときの3回
死亡すると復活の選択肢が出ます。1ランで復活できるのは3回までで、1回目はリバイブコイン、残り2回はジェムが必要です。
リバイブコインはオファーやプレイ報酬でしか手に入らないため、無料で遊ぶなら実質「1回もらえる保険」です。ボス戦の終盤で使うのか、道中の事故で使うのかを先に決めておくと迷いません。
04ラン後の処理
ラン終了後は、入手した装備を融合してインベントリを整理し、カテゴリレベルを上げ、デイリークエストを確認します。クエストは毎日リセットされるので、翌日には別の内容になっています。
デイリーをこなすと Autogun Pass の進行も進みます。無料トラックでも報酬は受け取れるので、まずは毎日触ることを優先してください。
TOOL 02 / DAILY BOARD
1日の点検表(ブラウザに保存)
エナジーと広告には1日の上限があり、受け取り忘れはそのまま失います。日付が変わると自動でリセットされるチェックリストです。記録はこの端末のブラウザ内だけに保存され、外部には送信しません。
保存キーは ezvtic-run-YYYY-MM-DD。日付が変わると前日分は読み込まれません(過去日の記録は消さずに残します)。