ゲームモード一覧|ワールド・ミッション・トライアル・トーナメント
モードごとに「何を集める場所か」がはっきり分かれています。目的の素材から逆算すると、今日どれを遊ぶべきかが決まります。
01モード早見表
| モード | エナジー | 主な報酬 | リセット |
|---|---|---|---|
| ワールド | 消費する | 装備・コイン・素材 | なし(進行度で管理) |
| ミッション | 消費する | 装備・ヒーローの強化素材 | 難易度はクリアで解放 |
| トライアル | 消費する | ジェム・Alien DNA | なし |
| トーナメント | 消費する | 順位報酬・リーグ報酬 | デイリーラウンド/シーズン |
| パトロール | クイックのみ消費 | コイン・素材(放置) | 最大24時間分で停止 |
| クエスト | 消費しない | 報酬バー・パス進行 | デイリー毎日/ウィークリー毎週 |
02トーナメント
トーナメントは「誰が最短でワールドをクリアできるか」を競うモードです。デイリーラウンドに参加し、勝つことでランクが上がります。ランクは6段階で、シーズン終了時にランク1へ戻されます。
ランクとは別に、成績に応じてリーグへ分けられます。リーグの昇降格条件はトーナメント画面右上のリーグアイコンから確認できます。
バトルギアはこのモードでしか効果を発揮しません。逆に言えば、トーナメントを遊ばない間はバトルギアを育てる意味がほとんどありません。
03パトロール(放置)
パトロールは遊んでいない間に報酬が貯まる仕組みです。最大24時間分まで蓄積し、それ以上は止まります。受け取った後は最大1時間待つと再開します。
「Quick Patrol」を使うと8時間分の報酬を即座に受け取れますが、エナジーを消費します。寝る前と起きた後に受け取る運用が基本で、24時間を超えて放置すると損をします。
04クエスト
デイリークエストは毎日、ウィークリークエストは毎週リセットされます。クエストを達成すると報酬バーが伸び、一定の節目で報酬が入ります。
デイリーを多くこなすほど Autogun Pass の進行も速くなります。課金トラックを買っていなくても、無料トラックの報酬は受け取れます。
TOOL 02 / DAILY BOARD
1日の点検表(ブラウザに保存)
エナジーと広告には1日の上限があり、受け取り忘れはそのまま失います。日付が変わると自動でリセットされるチェックリストです。記録はこの端末のブラウザ内だけに保存され、外部には送信しません。
保存キーは ezvtic-run-YYYY-MM-DD。日付が変わると前日分は読み込まれません(過去日の記録は消さずに残します)。